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近所をランニングしてきました。
疲れたな~。アピタ(瀬戸)まで走って行ってきたから。(約3キロ)え?ランニングなのになんで目的地があるかって?だって目的地が無いと走る気にならないじゃん。
で、アピタで「ニュータイプ」とか「ホビージャパン」を立ち読みして、帰ろうと思ったら目の前に「太鼓の達人」が・・・う~ん・・・金無いしな~・・・と考えつついつの間にか100円入れてバチをもってった。叩いた曲「もってけセーラー服」「ハレ晴れユカイ」「残酷な天使のテーゼ」・・・アニソンばっかだな。面白いね~。ストレス解消にはもってこいだ。これからたまにやりに行くかな。(「ゲーム買ったほうが安いだろ」って言わない事)

とりあえず今日は疲れたのでもう寝ます。
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次の日特に何も無いとゆう理由で毎日3時ぐらいまで起きています。(遅かったら5時)
主にデッキを作ったりらき☆すた見たりしてますが、除去ボルがどうしても作れない。4色は何か自分に合わないし、3色にするとS・トリガー満載のわけ分からん物になるし。

最近足の筋肉と体力が無くなってきたので毎日近所をランニングしますかね。いつまで続くかわかんないけど。

とりあえず今日は頑張って早く寝よう。

ミッキー島田店に行ってきました。
マザーコントロールで出ましたが、赤単はいないと踏んで青単対策にガルクライフをヘリオスティガに、スクラッパーをサーファーとスカイソードに変更。
ではレポートを。

スイスドローマッチ戦。
デッキ、マザーコントロール(正直「違う名前にしとけばよかった。」って思った。)

1回戦、ラスパト Y太君
書く気が起きません。××で負け。

2回戦、ヘブンオブドラゴン改
1本目 チッタガルドスで制圧されてバルガゲイザーで展開されてボルメテウスホワイトドラゴンも出てきて超ピンチ。次のターンのバルガの攻撃でフレミングジェットドラゴンが出てきてスリリングスリーでトリプルブレイカーに、S・トリガー母なる大地でホワイトをインフィニティードラゴンに変更して持ちこたえる。返しのターンでムゲンイングマール召喚!速攻魔法発動!バーサーカーソウル!フルボッコ開始!イングマールでフレミングに攻撃!ドロー!モンスターカード!追加攻撃!しばらくしてフレミング死亡。バルガゲイザーに攻撃!ドロー!マジックカード!バルガゲイザー即死。orz殴られて負け。
2本目 コッコルピア→バルガと展開してくるがデュアルファングでつぶしていく。シールドはスカイソードとザーディアで回復。その後インフィニティーなどを展開されてピンチになったところでフレミング登場!やべぇ!シールド5枚だからトリプル以上で負けだ。・・・よかった~。W・ブレイカーだ。だがシールドが無くなる。返しのターンにカーストーテムとムゲンイングマール召喚!フルボッコ開始!フレミングに攻撃!しばらくしてフレミング死亡。バルキリードラゴンに攻撃!しばらくしてデッキが無くなり勝ち。
3本目 チッタペロル→コッコ→バルガと来るが、それをはるかに上回る展開力と制圧力で圧勝!

3回戦 ボルコン、〇本さんの息子さん
1本目 相手のハンデスを上回るドローでこちらが有利。マナブーストもかなりのもので簡単にスペルデルフィンを召喚!その後制圧して勝ち。
2本目 1本目と同じ。

4回戦 除去ガーディアン まゆあけさん
1本目 チューターを引かないのでとりあえずブーストしてドルゲーザを出す。その後相手が大量展開するが大地と紋章を使いクリムゾンワイバーン→ヘリオスティガドラゴンで攻撃できるようにして、カースがいたので一斉攻撃で勝ち。
2本目 順調に動いて勝ち。

結果、4位。オポ差で入賞できず。

ゼロ・デュエル
デッキ、暴力天使
トーナメントマッチ戦

1回戦 同系
1本目 とりあえずドローしまくって相手がシリウスを展開したところでアポカリプスディで消去。が、デルフィンが出てきてこちらも展開が出来ずそのままずるずると粘られてデッキが無くなって負け。
2本目 アポカリ以外は1本目と同じ。 

結果、1回戦負け。う~ん、参加賞も集まった事だしそろそろドラゴンを使うかな。(エンジェルだと1回戦から同系に当たって負けるようだし。)

土曜日、家の都合でお休み。家でデッキの改造やら色々やってます。
日曜日、ミッキー島田店でDR。

前、「8月から定期が使えなくなるからDRに出る回数が激減するかもしれません。」って書いたけど、どうやら定期を買ってもらえそうなので回数は変わりません。でもバイトを始めたら減るかも。

まず昨日(?)の徹夜の結果を。・・・5時30分ぐらいまで起きてました。
え?こんな時間まで何してたって?う~ん、らき☆すたをマナ生で見て、その後録画したさっきのらき☆すたを見て「画質悪~。」と思いながら・・・・・・このデッキを考えてたんですよ!!

では徹夜の成果をどうぞ。

デッキ名、マザーコントロール(前言ってたマザーランデスの改良版)
略してマザコン

ドリーミングムーンナイフ4枚
ブロンズアームドライブ4枚
デュアルファング3枚
カーストーテム1枚
ザールベルグ1枚
オチャッピー1枚
母なる大地4枚
母なる紋章4枚
ハリケーンクロウラー1枚
アクアサーファー2枚
ストリーミングチューター3枚
サイバーブレイン1枚
バザガジールドラゴン1枚
クリムゾンワイバーン1枚
ガルクライフドラゴン1枚
地獄スクラッパー2枚
スペルデルフィン1枚
炎槍と水剣の裁1枚
ドルゲーザ1枚
ドルボラン1枚
ザーディア1枚
ムゲンイングマール1枚

各カードの解説。

母なる大地、母なる紋章
このデッキの核です。これが無いとどうなるか分かったもんじゃないです。ここではまとめて「マザー呪文」と呼びます。また、たまに出てくる「マザークリーチャー」は(基本的に)このカードで場に出すクリーチャーの事です。「子供」はこのカードの種の事です。

ドリーミングムーンナイフ、ブロンズアームドライブ、デュアルファング
マナを貯めまくります。とにかく貯めまくります。このデッキなら普通に10マナ以上貯まります。え?マナを増やす利点?
1、マザー呪文で場に出す候補が増える。
2、数少ない光文明がマナに行く(かも)
3、僕の文章力では言いきれないほど。

オチャッピー
なかなか渋い働きをしてくれます。純粋にマナを貯めるだけでなく、ハリケーンクロウラーとのシナジーが良かったり、墓地のマザークリーチャーをマナに置いたり。良い子供です。

アクアサーファー
マナさえ溜まっていればマザークリーチャーを戻して再度召喚したり普通に速攻対策だったり。やはり良い子供。

サイバーブレイン、ストリーミングチューター
マザー呪文を手札に持ってくるためのカード。他はどうなろうが知った事ではない。
「チュータはトリプルブレインの方がいいのでは?」と思う方もいるでしょうがトリプルブレインではマザー呪文を引けない可能性があるのです。また、純粋な水・光文明のカードは8枚なので5枚ドローも珍しくは無いです。
え?デッキが無くなる?
知るか!!

地獄スクラッパー
普通に速攻対策です。それ以外の役割は一切ありません。デッキを楽しくしたいならこのスペースをマザークリーチャーにしても良いです。

炎槍と水剣の裁
いや、やっぱり要るんだよ。流石にこれは抜けないよ。

では、各マザークリーチャーの解説に移ります。
まずマザークリーチャーの条件を説明します。
1、場に出た時の能力が強い
2、フィニッシャーとして十分
3、制圧力がある
この中の一つでも当てはまればマザークリーチャーです。紋章があるので進化クリーチャーも含みます。(このデッキには入ってませんが)
マナブーストが大量に入れてあって、マザー呪文で出すので基本的に1枚で足ります。ドローもあるし。

ザールベルグ
やっぱりマザー呪文で回転すると強いの何の。3マナ払うだけで相手のマナがどんどん無くなる。

ハリケーンクロウラー
こいつはマナになってるマザー呪文を回収するために入っています。大体2~3枚はマザー呪文を回収できるのでかな~り便利です。

ガルクライフドラゴン、クリムゾンワイバーン
ペトローバやガーディアンに対してどうしようも無く刺さります。何度も回る様は圧巻の一言。簡単にマリエルロックも崩れます。

ドルゲーザ
ハリケーンクロウラーと最高のシナジーを作り出してくれます。1番手札から出しやすいカード。シンパシーを忘れる事多し。

ドルボラン
やはり強い。手札から出しやすいし、場に出た時の能力が相手に壊滅的なダメージを出す事も。

ザーディア
もっと他に良いカードがあるかも知れない。でも強いのは確か。

ムゲンイングマール、バザガジールドラゴン
共に意味の分からない程アドバンテージを稼いでくれるカード。

カーストーテム、スペルデルフィン
フィニッシャー。カースは最後に、デルフィンは出せる時に出すと良いです。

解説終わり。

このデッキはかなり対応力が高いのでほぼ全てのデッキに勝つ可能性があります。ただランデスとハンデスにとてつもなく弱いのはしょうがない事。(弱点の無いデッキなど無いのだよ)
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