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明日美嶋屋行きます。でも学校の帰りだから5時過ぎになるかも。

とりあえず欲しいカードを。

DM
究極銀河ユニバース3枚
かなり大きいスリーブ40~80枚

遊戯王
ブルーアイズ関連のカード。
遊戯王スリーブ40~80枚

最近の出来事。
チョココロネがらき☆すた関連商品にしか見えないんだけどこれって間違ってるのかなぁ。
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とりあえずお詫びを。
昨日の記事のフルメタル・レモンの件で、今日PULUさんから「フルメタル・レモンの効果は相手の攻撃によって相手が勝つときだからボルバルの負けは防げないよ。」とのご指摘がありました。間違った事を書いていたをお許しください。とりあえずフルメタル・レモンの部分は読み飛ばしたりしてください。

ハヤカワ六番町店
六番町駅からとりあえず勘で適当な出口から出る。地理が全く分からないからコンビ二で場所を聞くことに。
「お!セブンイレブン(良い気分♪)よっしゃ!聞きに行こう!おや?(看板「TOY HAYAKAWA」)おやおや、見つけてしまった。珍しい。」
でも、馬鹿なことに1時半開始だとゆうのに10時半に着いたもんだから暇でしょうがない。ってことでセブンイレブンで暇つぶし。
良い感じの時間になったので店に戻るとM岡さんが来たのでフリーで回してもらう事に、(デッキ、ヘッドプログラム) 結果を言うと「ぺトフレマリエルよりぺトフレダフトヘッドの方がある意味強い」と言う訳の分からない答えが出てきて、LOデッキなのに殴ったほうが(たまに)強いと言う新しい戦略を獲得。

DR開始!
デッキ、ヘッドプログラム
スイスドローマッチ戦

1回戦、ビギナーズビートスラッシュ改
1本目 速攻で相手のデッキを読みきってある程度シールドを割らせてロックして勝ち。
2本目 上に同じ。

2回戦、ずっと俺のターン
1本目 相手の除去の嵐にクリーチャーがどんどん消えていく。その間にツインキャノンにごり押しされて負け。
2本目 何とか除去をかいくぐってロック。裁きが怖いもののぺトローバでパワー上げてからは安心して半永久機関を使って勝ち。
3本目 2回戦と同じ。

3回戦、ぶっぱ うつな人さん コメント「お仕置きの時間だ」
1本目 色々ぶっ放されるけど何とか凌いでロック。でもエンフォーサーが無いからブロンズが殴ってくる。頑張って耐えてたらクリムゾンワイバーンでブロッカー消え・・・無かった。「セイバー!」勝ち。
2本目 相手「ドロー!エンドカード、ドロー!エンドカード、ドローエンドカード」勝てません。
3本目 ぶっぱされました。
うつな人さん「お仕置き完了」 僕、orz

4回戦、除去転プロボルメ
1本目 ハンデスと除去が薄いので簡単にロックが決まって勝ち。
2本目 フッフッフ!「俺の必殺技!その3!」転プロデルフィン!刺さる刺さる。その後呪文が腐った相手をデルフィンとダフトヘッドのツートップでごり押しして勝ち。「まさしくダフトゲー」

結果、1位うつな人さん 2位PULUさん 3位tototaroさん ・・・・・・・・・・・・・4位俺orz
でもね、参加賞のパックからキラゼクス・ドラグーン出したからある意味優勝だよ。その後キラ是キスドラグーンは邪魂転生(プロモ)になったとさ。

3連休だった事を知ったのは僕だけかなぁ。
とりあえず昨日勝てなかったので明日ハヤカワに行きます。「打倒うつな人さん!、PULUさん!、などなど!」

では、この前の続きを。

第5位 アクア・スーパーエメラル
さて、2枚目以降のエメラルとしてデッキに入れれますね。実際エメラルは制限解除されたと考えて良いのではないでしょうか。
こいつの役割として1番大きいのは速攻対策として非常に優れています。特に赤単はサーファー、スクラッパーを1~2枚仕込まれると6ターン以内に勝つのはまず不可能です。そうしている間にマナが無くなったりエンフォーサーで止まったりで負けます。そろそろ赤単は大会から姿を消すのではないでしょうか。
さらにエターナルガードの対策にもなります。まさに時代に合った万能カードと呼べるのではないでしょうか。

第4位 剛勇王機フルメタル・レモン
え~っと、反則ネタデッキですが。ボルバルザークの追加ターンで勝てなかったらこいつで何とかできるって事ですね。子供が見たらなんて言うかな。フッフッフ (=m=)
話をまじめな方向に戻そう。
ユニバースによる突然死を防げます。10枚墓地に送るのでインフェルノ・ゲートとかとも高相性です。でも負けるタイミングが発生するたびに使う事になるので数で攻められるとどうしようもありませんね。実際使えるのは2回だし。特に強いカードって事でもないでしょう。
すみません。僕が注目したのはボルバルの負けを何とかできるって事だけです。

第3位 極仙龍バイオレンス・サンダー
見よ!!この夢の塊を!まさにバイオレンスの何恥じない力だ!!そして場に出す時はこの言葉を叫ぶのだ!「見るがいい。ラ〇ュタの雷を」そして攻撃が通ったらこう言うのだ!「見ろ!カードがゴミのようだ!!」まさに気分はム〇カ大佐!
すみません。すみません。本っ当にすみません。

第2位 魔刻の斬将オルゼキア
よっしゃ!ヒドラでぐるぐるしてやろう!これでマリエルもデルフィンも何も怖くないぜ!!何?こいつでは対処しきれないだと?じゃあバロムにでもなれば良いだろう。フッフッフ、俺の黒単ドルバロムが強化されるぜ!

第1位 仙龍ロマネスク
今回の超目玉カード!こいつのデメリットを探してみたけど、どれだけ考えてもメリットしか思い浮かばない。あえて言うなら3色のレインボーって事か。え?マナが破壊されるところだって?そんなのグール・ジェネレイドやらインフェルノゲートでメリットになる!何?それだと4色になるだって?こいつで4マナも増えるんだからその中に欲しい色が1つはある!それでも心配ならナスオがある!
さて、実はこいつ色んなデッキに入るんだよ。ブースト系はもちろん自然が入るデッキならほぼ確実に入れる価値があるカードです。その背景にはやはり母なる大地・紋章の存在があるわけで。
こいつは期待としてデルフィン止まりの性能であって欲しいな。ほら、デルフィンも情報が出た時は皆大騒ぎしてて、「こいつが環境を支配するんじゃないか」って言われたほどだったけど実際にカードになたら「実はそこまで大騒ぎするほどじゃなかった。」って感じだったじゃん。

とりあえずこんな感じで今回の注目カードのベスト10を終わりにしたいと思います。
美嶋屋にいる子供達を2人拉致誘って(ベーさんはアジェにMり君を拉致) キキをとるためにブランチへ。

スイスドローマッチ戦
デッキ、ヘッドプログラム改

1回戦、イニシエート
1本目 何となくクロバイを例のカードに変えたら刺さる刺さる。最悪でも相手の手札が見えるから問題ないし。
そんなこんなで邪魔しながらロック決めて相手が投了して勝ち。
2本目 上に同じ。

2回戦、赤単「微」速攻、拉致誘った子その2
1本目 はっはっは!その程度のスピードでこのデッキに勝とうなど甘すぎるぞ!って事で勝ち。
2本目 はっはっは!4積みのマリエルを引かない訳が無かろう!って感じで勝ち。

3回戦、茄子ゲート、うつな人さん
1本目 負け。しょうがなかったんや。相手ぶん回りしてるんだもん。
2本目 順調にロックを決めて何とか勝てた。
3本目 負け。1ターン差でザールを回されて打つ手なし。

僕が負けたんで終了。
結果、4位・・・・・、¥3・;@5.6.:」。¥_orz
残念賞(自分にご褒美)らきすたプラチナパック1パック

反省、無し!運が無いだけ!


遊戯王始めたんで以下のカードを募集中です。
ブルーアイズホワイトドラゴン、ウルトラレア(最初の絵で出来れば 攻3000 守2500 って書いてある物)
ナイトオブホワイトドラゴン1枚
デコイドラゴン1枚
フェルグランドドラゴン1枚
正義の味方カイバーマン2枚
カオスソルジャー1枚
ライダー1枚
FGD1枚
マスターオブドラゴンナイト1枚
カオスの儀式1枚
白龍降臨1枚
ドラゴンズミラー2枚
融合1枚
沼地の魔神王3枚
正統なる血統1枚
増援1枚
召喚士のスキル2枚
絶対魔法禁止区域1枚
貪欲なつぼ1枚
未来融合1枚
次元融合1枚

出来ればDMのカードと交換でお願いします。
DM22弾 人造神の創造(バイオレンス・クリエイター)のコロコロで公開されてる情報の中で注目しているカードベスト10を発表します。(カードの能力はコロコロや各サイト・ブログ様をご覧ください。m(_)m)

第10位 エルメテウス・雷撃・ドラゴン
武者と素晴らしいシナジーを作り出しています。単体ではまず使えない効果ですがこれから相性の良いカードが増えていく事は十分考えられます。これからが楽しみなカードです。

第9位 鎧亜の凄技ジョゼ・ウィルバート
効果はどうでも良いです。これからジャンケンによる効果が増えていく事が期待されます。「運ゲー」と呼ばれるかもしれませんが面白いと思います。この手のカードが増えていくといいです。

第8位 スーパー・スパーク
さて、まず言うことがあります。「ホーリー・スパークよ今までありがとう!」
バリアント・スパークとどちらが良いかと言われるとこれは答える事が出来ません。でも両方ホーリー・スパークを使いやすくした感じのカードなのでこれらのカードで何がしたいかをよく考えて用途に合わせて使い分けていきましょう。

第7位 魔魂葬のサードニクス
なんとゆう玄人向きカード!こやつ専用デッキならとてつもないパワーを発揮しそうです。いや、ここはむしろチューターで引ける光・闇カードとして注目するべきか。とにかく持っていて損は無いカードです。


第6位封魔妖スーパー・クズトレイン
さて、「屑さん、お疲れ様でした。」
これから闇文明の中核を担ってくれるかと言うとそうでもありません。まず屑男が遅めの闇単以外であまり使われなかった理由を挙げると 1、真っ先にフルボッコ狙い撃ちにされる。 2、パワーが低い 3、手間の割りに利益が少ない  の3つでしょう。1にいたっては解決策が無いので・・・「死なないように祈れ!(Drメテオより)」 2はある程度解消されましたがまだ地獄スクラッパーの射程内です。やはり↑を。 3は少し破壊されにくくなったので1ターン生き残る可能性が上がりました。屑さんも1ターン生き残ればそれなりに利益は取れたので利益を取りやすくなった点は大いに評価しましょう。
さて、ここからは屑さんがグランド・デビルになったことでどうなるかを考えてみましょう。
ディープマリーンで強力なものといえばスナイプ・アルフェラスです。こやつ、自分のデビルが破壊されたら手札を1枚捨てなきゃいかんのだが、屑列車がいると引いた後に捨てることが出来るのでアルゴ・バルディオルを捨てやすくなります。屑列車自体がデビルなので当然出したら引くことが出来ます。
でも残念な事にスナイプと相性が良いメディカルアルナイルとは相性が悪いです。スナイプで捨てなくて良いのならば破壊されてないので引くことが出来ないのです。これぞ奇妙な三角関係!! 

屑列車が異様に長くなってしまったので今日はこれで。5~1位は日曜か月曜に書きます。
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1234/05/06
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((((((((((っ・ω・)っ ブーン
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(^^)
自己紹介:
vaultでは「urann」の名前で登録しています。

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